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	<title>NetReaper - huMAHN 2.0 &#187; Games</title>
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	<description>Reines Nachrichtenangebot im Sinne des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags</description>
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		<title>Nutzen von Tastaturkommandos in Minecraft per PhraseExpress</title>
		<link>http://www.netreaper.net/2011/08/19/nutzen-von-tastaturkommandos-in-minecraft-per-phraseexpress/</link>
		<comments>http://www.netreaper.net/2011/08/19/nutzen-von-tastaturkommandos-in-minecraft-per-phraseexpress/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 16:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[PhraseExpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer Minecraft im Multiplayer spielt wird das Problem vielleicht kennen: durch verschiedene Server-Plugins kommen Kommandozeilenbefehle eine besondere Bedeutung zu. Besonders die Befehle /warp und /home werden h&#228;ufig benutzt (auch in brenzligen Situationen). Um das komfortabler zu gestalten gibt es Programme, &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2011/08/19/nutzen-von-tastaturkommandos-in-minecraft-per-phraseexpress/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer Minecraft im Multiplayer spielt wird das Problem vielleicht kennen: durch verschiedene Server-Plugins kommen Kommandozeilenbefehle eine besondere Bedeutung zu. Besonders die Befehle /warp und /home werden h&#228;ufig benutzt (auch in brenzligen Situationen).</p>
<p>Um das komfortabler zu gestalten gibt es Programme, die auf bestimmte Tastenkombinationen hin Tastaturkommandos abspulen. Ein Beispiel ist <a href="http://www.phraseexpress.com/">PhraseExpress (Windows)</a> zu dem es <a href="http://alternativeto.net/software/phraseexpress/">auch Alternativen gibt</a>.</p>
<p><strong>Was sind die Vorteile?</strong></p>
<p>Vorteile gibt es nicht nur f&#252;r Power-User wie Admins oder Mods mit Sonderrechten.<br />
* Wer gerne mal in die Lava springt um eine Runde hei&#223; zu schwimmen wird sicher froh sein, wenn er sich in einem Sekundenbruchteil in die heimische Badewanne teleportieren kann.<br />
* Das selbe gilt nat&#252;rlich auch f&#252;r unerwartete Monsterangriffe, die Einen in kritischer Situation zur&#252;cklassen.<br />
* Wer sich auf eine Expedition begibt, (egal ob &#252;ber Land oder in einer Mine) und dabei ab und zu seinen Warppunkt aktualisieren m&#246;chte, kann das bequem per Tastendruck tun.</p>
<p>Im folgenden eine Anleitung wie mit dem Programm PhraseExpress die notwendigen Makros erstellt werden.</p>
<p><span id="more-1864"></span></p>
<p><strong>Erstellen des ersten Textbausteins</strong></p>
<p>Nach der Installation von PhraseExpress kann man direkt mit der ersten &#8220;neuen Phrase&#8221; beginnen, au&#223;erdem sollte man den &#8220;Expertenmodus&#8221; einblenden. </p>
<p><a href="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_01.jpg"><img src="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_01.jpg" alt="" title="2011-08-19_PhraseExpress_01" width="762" height="553" class="alignnone size-full wp-image-1865" /></a></p>
<p>Grunds&#228;tzlich empfiehlt es sich, die neue Phrase auf das Programm zu beschr&#228;nken, unter dem man es einsetzen m&#246;chte. Da Minecraft unter JAVA l&#228;uft ist das javaw.exe. (siehe Bild)</p>
<p><a href="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_02.jpg"><img src="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_02.jpg" alt="" title="2011-08-19_PhraseExpress_02" width="760" height="548" class="alignnone size-full wp-image-1869" /></a></p>
<p><strong>Textbausteininhalt</strong><br />
Der Textbausteininhalt enth&#228;lt nacheinander alle Tastenanschl&#228;ge die ben&#246;tigt werden, um im Spiel den Befehl abzuarbeiten, dazu in geschweiften Klammern Makros oder Sondertasten. Im vorliegenden Fall ist das: </p>
<p><code>t{#sleep 30}/warp createp nrmine{#ENTER}</code></p>
<p>&#8220;t&#8221; ist die eingestellte Taste f&#252;r das erreichen der Konsole,<br />
&#8220;{#sleep 30}&#8221; (Makro, optional) ist die Wartezeit in Millisekunden nach dem Aufrufen der Konsole<br />
&#8220;/warp createp nrmine&#8221; ist der gew&#252;nschte Befehl, und mit<br />
&#8220;{#ENTER}&#8221; (Makro f&#252;r Eingabetaste) wird der Befehl in der Konsole durch Enter abgesendet, was nat&#252;rlich obligatorisch ist.</p>
<p>weitere Beispiele:<br />
<code>t/home{#ENTER}</code></p>
<p><code>t/warp nrmine{#ENTER}</code></p>
<p>Als Tastaturkommando empfehlen sich Kombinationen, wie sie in Minecraft normalerweise nicht vorkommen, wie z.B. Strg + S. </p>
<p><a href="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_03.jpg"><img src="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_03.jpg" alt="" title="2011-08-19_PhraseExpress_03" width="758" height="547" class="alignnone size-full wp-image-1870" /></a></p>
<p><strong>Kompatibilit&#228;tseinstellungen f&#252;r Minecraft</strong></p>
<p>Um das Einf&#252;gen von Texten in Minecraft zu erm&#246;glichen, muss PhraseExpress entsprechend eingestellt werden. </p>
<p>Unter Extras >> Einstellungen >> Experteneinstellungen finden sich die entsprechenden Einstellm&#246;glichkeiten.</p>
<p>Die Einf&#252;gemethode muss wie folgt eingestellt werden:<br />
&#8220;einzelne Tastendr&#252;cke simulieren&#8221;<br />
und &#8220;Taste-f&#252;r-Taste Einf&#252;gemethode SendKey&#8221;</p>
<p><a href="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_04.jpg"><img src="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_04.jpg" alt="" title="2011-08-19_PhraseExpress_04" width="700" height="439" class="alignnone size-full wp-image-1871" /></a></p>
<p>Je nach Rechnerkonfiguration kann es notwendig sein, die Einf&#252;gegeschwindigkeit der einzelnen &#8220;Tastenanschl&#228;ge&#8221; herunterzuregeln. Hier ein Beispiel f&#252;r die Konfiguration:</p>
<p><a href="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_05.jpg"><img src="http://www.netreaper.net/wp-content/uploads/2011/08/2011-08-19_PhraseExpress_05.jpg" alt="" title="2011-08-19_PhraseExpress_05" width="699" height="439" class="alignnone size-full wp-image-1872" /></a></p>
<p>getestet mit JRE 6 Update 26, Minecraft 1.7.3, Windows 7 64-Bit SP1<br />
Lizenz: <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/deed.de">CC-BY-SA 3.0</a> <a href="http://www.netreaper.net">NetReaper (www.netreaper.net)</a></p>
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		<title>OpenSource Klon zu &#8220;Oxyd&#8221; (AtariST)</title>
		<link>http://www.netreaper.net/2010/07/02/opensource-klon-zu-oxyd-atarist/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 23:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer auf dem Atari gerne mal &#8220;Oxyd&#8221; gespielt hat, der findet einen OpenSource Klon f&#252;r Windows, Linux, MacOS unter dem Namen &#8220;Enigma&#8221;. http://www.nongnu.org/enigma Wikipedia Artikel &#8220;Oxyd&#8221;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer auf dem Atari gerne mal &#8220;Oxyd&#8221; gespielt hat, der findet einen OpenSource Klon f&#252;r Windows, Linux, MacOS unter dem Namen &#8220;Enigma&#8221;. </p>
<p><a href="http://www.nongnu.org/enigma">http://www.nongnu.org/enigma</a><br />
<a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Oxyd">Wikipedia Artikel &#8220;Oxyd&#8221;</a></p>
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		<title>Neusprech: &#8220;Killerspiele&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 17:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sprachlich sind K. eine Pejoration, der Versuch also, eine m&#246;glichst abwertende Bezeichnung zu finden. Das englische First Person Shooter ist neutraler, auch das im Deutschen gebr&#228;uchliche und daran angelehnte Ego Shooter vermeidet eine Wertung. Die K. jedoch sollen wertend sein, &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2010/07/01/neusprech-killerspiele/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Sprachlich sind <em>K.</em> eine Pejoration, der Versuch also, eine m&#246;glichst abwertende Bezeichnung zu finden. Das englische <em>First Person Shooter</em> ist neutraler, auch das im Deutschen gebr&#228;uchliche und daran angelehnte <em>Ego Shooter</em> vermeidet eine Wertung. Die <em>K.</em> jedoch sollen wertend sein, denn politisch sind sie ein Beispiel f&#252;r gezielt negative PR, um eine Gruppe von Menschen zu kriminalisieren und <a href="http://www.zeit.de/online/2009/12/killerspiele-verbot-winnenden-waffen" target="_blank">gesellschaftliche Probleme zu kaschieren</a>. Abscheu und Verachtung soll der Begriff ausdr&#252;cken &#252;ber jene Computerspiele, die Gewalt thematisieren. Dabei aber zeigt sich in ihm nur Unverst&#228;ndnis und Ignoranz. Denn konsequenterweise m&#252;sste auch von <em>Killerfilmen</em> und <em>Killerb&#252;chern</em> gesprochen werden. Doch taugen <em>Thriller</em> und <em>Krimis</em> nicht, um von den Ursachen sogenannter Schulmassaker abzulenken, um nicht &#252;ber fehlende Perspektiven, nicht vorhandene Bildungschancen oder zusammengek&#252;rzte Jugendarbeit reden zu m&#252;ssen – um nur ein paar der <a href="http://www.zeit.de/online/2008/03/jugendgewalt-ursachen" target="_blank">wahren Ursachen jugendlicher Gewalt</a> zu nennen.</p></blockquote>
<p><a href="http://neusprech.org/killerspiele/">http://neusprech.org/killerspiele</a> <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/">CC BY-NC-SA 3.0</a></p>
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		</item>
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		<title>8-Bit Starcraft von 1984</title>
		<link>http://www.netreaper.net/2010/05/17/8-bit-starcraft-von-1984/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 17:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[8-bit Starcraft from Owen Dennis on Vimeo. Herrlich. [via nerdcore]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="450" height="253"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11759670&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11759670&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="253"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/11759670">8-bit Starcraft</a> from <a href="http://vimeo.com/user1748534">Owen Dennis</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Herrlich. <img src='http://www.netreaper.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[via <a href="http://www.nerdcore.de/wp/2010/05/17/8-bit-starcraft">nerdcore</a>]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Genfer Konvention f&#252;r Fiktion?</title>
		<link>http://www.netreaper.net/2009/11/29/genfer-konvention-fuer-fiktion/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 13:07:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Darf man im Krieg Zivilisten erschie&#223;en? Darf man in einem &#8220;Konflikt&#8221; (das neue Wort f&#252;r &#8216;Krieg&#8217;) foltern oder morden? Und wie steht es mit einem Gefangenen? Darf man die Menschenrechte eines Gefangenen mit F&#252;&#223;en treten, wenn man dadurch die Chance &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2009/11/29/genfer-konvention-fuer-fiktion/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Darf man im Krieg Zivilisten erschie&#223;en? Darf man in einem &#8220;Konflikt&#8221; (das neue Wort f&#252;r &#8216;Krieg&#8217;) foltern oder morden? Und wie steht es mit einem Gefangenen? Darf man die Menschenrechte eines Gefangenen mit F&#252;&#223;en treten, wenn man dadurch die Chance bekommt Tausende Menschenleben zu retten? </p>
<p>Leider werden die n&#246;tigen Diskurse kaum oder praktisch gar nicht gef&#252;hrt. Das, was in der Realit&#228;t h&#246;chstens noch sauer aufst&#246;&#223;t, wird in der Fiktion (Buch und Film) grade mal m&#252;de bel&#228;chelt. Mit einer Ausnahme: bei Computerspielen m&#252;ssen mal wieder v&#246;llig andere Regeln gelten. </p>
<p>Die ZEIT greift aktuell die Steilvorlage vom Actionspiel &#8220;Call of Duty – Modern Warfare 2&#8243; auf: <a href="http://www.zeit.de/digital/games/2009-11/modern-warfare2">Gamer achten die Genfer Konvention nicht</a>, so die Ansage. Eine Aussage, die &#8211; und das muss in aller Deutlichkeit gesagt werden &#8211; an Geisteskrankheit grenzt. Ein Verlust von jeglichem Realit&#228;tssinn. </p>
<p>Denn: W&#252;rde auch nur ein Buchautor sich vorwerfen lassen m&#252;ssen, er w&#252;rde die Genfer Konventionen nicht achten, wenn er in einem Kriegsdrama die innere Zerrissenheit des Protagonisten niederschreibt, der vielleicht Zivilisten in Gefahr bringt um Terroristen zu stoppen? </p>
<p>Nicht anders sieht es in Actionfilmen aus. Der Protagonist Jack Bauer darf in der Serie &#8220;24&#8243;, gespielt von Kiefer Sutherland, schon mal einem Strafgefangenen ermorden und den Kopf abs&#228;gen, um sich bei einer Terroristengruppe glaubw&#252;rdig zu machen. An eine vergleichbare Debatte um Gewalthandlungen und die Genfer Konventionen aufgrund der Serie kann ich mich nicht erinnern. </p>
<p>Hier wird also wiederholt mit zweierlei Ma&#223; gemessen. Und die Leute, die normale Actionspiele zu &#8220;Killerspielen&#8221; adeln sind l&#228;ngst nicht mehr glaubw&#252;rdig, geben sich vor den Konsumenten der Unterhaltungssoftware der schlimmsten L&#228;cherlichkeit preis.<br />
Der Einwand der Interaktivit&#228;t bei Computerspielen, der so oft vorgebracht wird, entpuppt sich bei n&#228;herem Hinsehen als zahnloser Tiger. Das sagen wenigstens Wissenschaftler, die genau pr&#252;fen, wie die interaktive Gewalt in Computerspielen von Konsumenten wahrgenommen wird. Genau so ergeht es dem Argument, doch bitte &#8216;alternative L&#246;sungsm&#246;glichkeiten&#8217; in Spiele einzubauen. Letztendlich ist das nur ein durchschaubarer Versuch, inhaltlichen Einflu&#223; auf Computerspiele zu nehmen. </p>
<p>Mancher mag sich daran erinnern: <strong>Eine Zensur findet nicht statt.</strong><br />
Ein Spiel ist, wie es ist.</p>
<p>Aber vielleicht eine kleine Anregung: wenn in der Realit&#228;t keine Verst&#246;&#223;e der Genfer Konventionen mehr vorkommen, dann werden sie auch sehr viel seltener in B&#252;chern und Filmen thematisiert werden. Und in Computerspielen. </p>
<p>Einen Grund daf&#252;r, warum die Szenarien in Spielen, Filmen und B&#252;chern nicht genau so schonungslos sein sollten wie in der Realit&#228;t, sehe ich nicht. Denn das w&#228;re heuchlerisch.</p>
<p>P.S.: die ZEIT hat sich &#252;brigens entschlossen, Kommentare f&#252;r den Artikel nicht zuzulassen. Nicht, dass das &#252;berraschend kommen w&#252;rde. Denn nur &#252;ber wenige Themen wird von deutschen Redaktionen derartig viel Unsinn geschrieben. Und bei wenigen Themen ist Widerspruch so ungewollt wie hier. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Gef&#228;hrlichkeit&#8221; von Jugendkultur</title>
		<link>http://www.netreaper.net/2009/08/15/gefaehrlichkeit-von-jugendkultur/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 05:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es scheint noch Vernunft bei SPON zu geben, im Artikel &#8220;Wie ein Fantasy-Spa&#223; zum &#8220;Killerspiel&#8221; gemacht wurde&#8221; werden Parallelen gezogen zu &#8220;Counter Strike&#8221; sowie anderen FPS-Actionspielen und der Dungeons und Dragons Welle in den 70er und 80er Jahren. Und nat&#252;rlich &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2009/08/15/gefaehrlichkeit-von-jugendkultur/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es scheint noch Vernunft bei SPON zu geben, im Artikel <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/spielzeug/0,1518,640413,00.html">&#8220;Wie ein Fantasy-Spa&#223; zum &#8220;Killerspiel&#8221; gemacht wurde&#8221;</a> werden Parallelen gezogen zu &#8220;Counter Strike&#8221; sowie anderen FPS-Actionspielen und der Dungeons und Dragons Welle in den 70er und 80er Jahren.</p>
<p>Und nat&#252;rlich wurde damals der selbe Schei&#223; &#252;ber D&#038;D erz&#228;hlt wie heute &#252;ber Shooter:</p>
<blockquote><p>Vielen Beobachtern erschien der Argwohn gegen D&#038;D plausibel. Waren diese Rollenspiele nicht &#228;u&#223;erst gewaltt&#228;tig? Erzogen sie die Kinder nicht dazu, in ihrer Phantasie zu foltern und zu pl&#252;ndern? Und war es nicht unweigerlich so, dass diese imagin&#228;ren Gewalttaten in das normale Leben her&#252;berschwappen mussten?<br />
(&#8230;)<br />
Da war zun&#228;chst Pat Pulling. &#8220;Ich bin bei Veranstaltungen von Kindern schon physisch attackiert worden. Sie wechseln pl&#246;tzlich in ihren (Rollenspiel-)Charakter&#8221;, behauptete die Gr&#252;nderin der Initiative Bothered About D&#038;D (BADD). Pulling war &#252;berzeugt davon, dass der Selbstmord ihres, wie sie sagte, &#8220;absolut normalen&#8221; Sohns Irving durch einen &#8220;Fluch des Wahnsinns&#8221; ausgel&#246;st worden war, den ein D&#038;D-Spielleiter zuvor ausgesprochen haben soll.</p></blockquote>
<p>Das muss ich mir merken. Bisher hatte ich immer den Vergleich zu &#8220;vertonten Bewegtbildern&#8221; gezogen:<br />
<em>Stell dir vor, du bist ein Cineast. Hast eine tolle Sammlung der besten Filme, darunter auch Krimis, Actionfilme und klassische Horrorfilme, die man als Filmliebhaber einfach haben muss. Und jetzt kommt ein Politiker an, der in seinem ganzen Leben noch keine &#8220;vertonten Bewegtbilder&#8221; zu Gesicht bekommen hat und erz&#228;hlt, diese Filme seien alle sch&#228;dlich, und w&#252;rden aus normalen Menschen amoklaufende Monster machen.</em></p>
<p>Bei dem Vergleich sollte eigentlich jedem die gesamte Absurdit&#228;t um die Diskussion der Computerspiele klar werden. </p>
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		<title>CSU &#8211; Neuer Anlauf gegen Computerspiele &#8211; eine Selbstdemontage</title>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Computerspiele sind schlecht, Computerspiele sind das &#220;bel, von Computerspielen geht Gef&#228;hrdung aus. So das scheinbare Crédo der CSU zum Thema. Jetzt kommen die christlich-sozialen (*hust*) mit einem neuen Vorsto&#223;, WoW solle gar verboten werden titelten Boulevardbl&#228;tter. Auf jeden Fall solle &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2009/05/03/csu-neuer-anlauf-gegen-computerspiele-eine-selbstdemontage/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Computerspiele sind schlecht, Computerspiele sind das &#220;bel, von Computerspielen geht Gef&#228;hrdung aus. So das scheinbare Crédo der CSU zum Thema. Jetzt kommen die christlich-sozialen (*hust*) mit einem neuen Vorsto&#223;, WoW solle gar verboten werden titelten Boulevardbl&#228;tter. Auf jeden Fall solle die Altersfreigabe erh&#246;ht werden. <a href="http://www.gulli.com/news/computerspiele-csu-schie-t-2009-04-30/">Diese Idee kommt von der bayerischen Sozialministerin Christine Haderthauer.</a></p>
<blockquote><p>Nach Angaben der Spielezeitschrift Gamestar brachte sie auf der Kabinettssitzung am 28. April 2009 den Vorschlag ein, die Kriterien &#252;berpr&#252;fen zu lassen, nach denen die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ihre Altersfreigabe f&#252;r Computerspiele erteilt. Die neuen Kriterien sollen nach Haderthauers Wunsch noch strenger als die aktuellen werden.</p></blockquote>
<p>(gulli.com)</p>
<p>Von dem Spiel World of Warcraft gehe gro&#223;e Suchtgefahr aus, und daher sei es nicht f&#252;r Kinder geeignet:<br />
<blockquote>Im Falle von WoW w&#252;rde sie (was allerdings nach der aktuellen Rechtslage nicht m&#246;glich ist) gerne die aktuell geltende Altersfreigabe ab 12 Jahren zur&#252;cknehmen, da sie bei dem Spiel eine &#8220;massive Suchtgefahr&#8221; sieht.</p></blockquote>
<p>Das Verhalten der CSU zum Thema kann man sich dabei in Ruhe und leicht belustigt ansehen. Eine perfektere Selbstdemontage als es die CSU hier macht kann man gar nicht betreiben. Auswirkungen wird es nur wenige bis gar keine haben bis dass der CSU die W&#228;hler weglaufen. Nach dem Motto:  &#8220;Was wollt ihr? Mir die Computerspiele verbieten?&#8221;</p>
<p>Wie verzweifelt man bei der CSU inzwischen ist, zeigt auch die Wahl der Begrifflichkeiten, Neusprech at it&#8217;s zweitbest. Actionspiele (analog zu Actionfilmen) als solche zu benennen war f&#252;r die CSU ja noch nie drin, man sprach direkt von &#8220;Killerspielen&#8221;. Klar, das klingt gef&#228;hrlicher. Aber weil das auf Dauer auch zu &#8220;normal&#8221; wurde und sich einb&#252;rgerte, <a href="http://www.netreaper.net/2009/04/05/offiziell-aus-bayern-kinderpornografie-gar-nicht-so-schlimm/">wurde neuerdings der Begriff &#8220;T&#246;tungstrainingssoftware&#8221;</a> gew&#228;hlt. Das zeigt nur, wie verzweifelt diese Menschen sind und wie sehr entr&#252;ckt sie der Realit&#228;t bereits sind. Wer auf wissenschaftlicher Ebene argumentieren kann, verwendet keine Propagandabegriffe, denn mit denen bekommt man auf Dauer immer Schwierigkeiten. </p>
<p>Also Leute: zur&#252;cklehnen und genie&#223;en. Es geht um Leute die nicht wissen was Computerspiele sind und noch nie welche gespielt haben. Und das endet auf Dauer mit surrealen Interviews und Statements mit Satirequalit&#228;t. Vergleichbar ist das mit Leuten die einem Cineasten etwas &#252;ber die Filmwissenschaft erz&#228;hlen wollen, obwohl sie noch nie einen Spielfilm gesehen haben. </p>
<p>Und wie das ausgeht, kann sich jeder vorstellen. 1a Spitzensatire. Die Sch&#246;nheit dieser Absurdit&#228;t zu erkennen d&#252;rfte nicht so schwer sein. <img src='http://www.netreaper.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Offiziell aus Bayern: &#8220;Kinderpornografie gar nicht so schlimm&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 21:22:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie bitte? Ja, auch ich musste mir verwundert die Augen reiben, als ich in den vergangenen Tagen eine Pressemeldung aus dem bayerischen Innenministerium gelesen habe. Dort ist man n&#228;mlich der Meinung, dass Kinderpornos in etwa auf der gleichen Stufe stehen &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2009/04/05/offiziell-aus-bayern-kinderpornografie-gar-nicht-so-schlimm/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie bitte? Ja, auch ich musste mir verwundert die Augen reiben, als ich in den vergangenen Tagen eine Pressemeldung aus dem bayerischen Innenministerium gelesen habe. Dort ist man n&#228;mlich der Meinung, dass Kinderpornos in etwa auf der gleichen Stufe stehen wie bestimmte frei/legal erh&#228;ltliche Unterhaltungsmedien f&#252;r Erwachsene. </p>
<p>Immer noch nicht zu glauben? <a href="http://www.stmi.bayern.de/presse/archiv/2009/127.php">Hier steht es schwarz auf wei&#223;</a>: </p>
<blockquote><p><strong>Killerspiele</strong> widersprechen dem Wertekonsens unserer auf einem friedlichen Miteinander beruhenden Gesellschaft und geh&#246;ren ge&#228;chtet. In ihren sch&#228;dlichen Auswirkungen stehen sie <strong>auf einer Stufe mit Drogen und Kinderpornografie</strong>, deren Verbot zurecht niemand in Frage stellt.</p></blockquote>
<p>Ja, und das meint der Innenminister Joachim Herrmann (CSU, was sonst) ernst!</p>
<p>Eine besondere Stilbl&#252;te in dem Zusammenhang: Actionspiele, neudeutsch &#8220;Killerspiele&#8221;, neuestdeutsch: &#8220;T&#246;tungstrainingssoftware&#8221; h&#228;lt man f&#252;r widerspr&#252;chlich mit dem Wertekonsens, aber T&#246;tungstraining (Bundeswehr) ganz offensichtlich nicht. Was schlie&#223;t man daraus? Es ist die Softwarekomponente, die das ganze so b&#246;se macht. </p>
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		<title>Kein THC f&#252;r Shooter-Profis!</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 15:19:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Rauchen von Haschisch beeinflusst die Aufmerksamkeit, Konzentration, Wahrnehmung, Koordination und Reaktionszeit &#8211; viele Eigenschaften, die n&#246;tig sind, um auf einem Computerspiele-Schlachtfeld zu gewinnen und den Gegner zu besiegen. Die USA sind uns mal wieder voraus. Dort warnt man einfach &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2009/03/10/kein-thc-fuer-shooter-profis/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Das Rauchen von Haschisch beeinflusst die Aufmerksamkeit, Konzentration, Wahrnehmung, Koordination und Reaktionszeit &#8211; viele Eigenschaften, die n&#246;tig sind, um auf einem Computerspiele-Schlachtfeld zu gewinnen und den Gegner zu besiegen.</p></blockquote>
<p>Die USA sind uns mal wieder voraus. Dort warnt man einfach vor THC, indem man die Jugend dar&#252;ber aufkl&#228;rt, <a href="http://www.golem.de/0903/65803.html">dass Marihuana schlecht f&#252;r Computerspieler ist</a>. </p>
<p>Ich rate einfach mal bei welchem Spiel das getestet wurde &#8211; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/America%E2%80%99s_Army">America&#8217;s Army</a>? <img src='http://www.netreaper.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /><br />
Wo k&#228;men wir denn da hin, wenn die Jugend von heute nicht mehr zu einem effizienten T&#246;tungswerkzeug f&#252;r die US Army reifen w&#252;rde? </p>
]]></content:encoded>
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		<title>World of Warcraft Spieler: Terroristen</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 10:48:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NetReaper</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habs ja immer gewusst: jetzt sind die World of Warcraft Spieler die Terroristen (bitte klicken). The American military and intelligence communities are increasingly worried that would-be bin Ladens might gather in a virtual world, to plan a real-life attack. &#8230; <a href="http://www.netreaper.net/2008/09/17/world-of-warcraft-spieler-terroristen/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habs ja immer gewusst: jetzt sind die <a href="http://blog.fefe.de/?ts=b62ef2ea" target="_blank">World of Warcraft Spieler die Terroristen (bitte klicken)</a>. <img src='http://www.netreaper.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p>The American military and intelligence communities are increasingly worried that would-be bin Ladens might gather in a virtual world, to plan a real-life attack. But the spies haven&#8217;t given many details, about how it might be done. Now, a Pentagon researcher has laid out how such a terror plot might unfold. The planning ground is World of Warcraft. The main target of this possibly nuclear strike: the White House.</p></blockquote>
<p>Schon schei&#223;e, wenn den amerikanischen Buzz-Word-um-sich-Schmei&#223;ern um die Regierung die Worte &#8220;World of Warcraft&#8221; beigebracht werden. Ich w&#252;rde mir auf jeden Fall &#252;berlegen in Zukunft meinen WoW Account doch irgendwie anonymer zu betreiben. Nicht, dass man in der Rasterfahndung h&#228;ngen bleibt. <img src='http://www.netreaper.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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